ae需要光追吗
A卡和N卡现在的游戏专有特效差异和日常应用差异在哪?
A卡和N卡现在的游戏专有特效差异和日常应用差异在哪?
A卡注重游戏的颜色,N卡注重游戏的体验,A卡的性价比比较高,而且也不贵,N卡追求的是性能,所以价格就稍微高一些!尤其是N卡20系列自带的光追,可以提升游戏的体验!
区别一、设计侧重点,N卡注重3D性能和速度,A卡注重2D平面画质;N卡的优点是显卡频率可以达到近乎100%的状态。A卡的优点在于功耗小。区别二、架构执行,N卡架构执行效率极高,灵活性强,在实际应用中容易发挥应有性能;A卡架构优势在于理论运算能力,但执行效率不高。区别三、对图像的处理,N卡效果似乎稍柔和,色彩稍淡,A卡则稍锐利,色彩稍浓。区别四、GPU流处理器,N卡的GPU中每个流处理器都具有完整的ALU功能,在发出一条操作指令时每个流处理器都能充分工作。而A卡的GPU中每个流处理器的5个流处理单元都是固定的,不能拆开重组。
没玩过耶
首先游戏方面,A卡性价比高一点,N卡性能好,20系独有光追。
其次驱动方面N卡好于A卡专业应用方面,N卡因为cuda的优势太大了,深度学习得用cuda。
Adobe全家桶都对cuda有支持,尤其AE,pr本身对显卡要求不高,但一些插件吃显卡,比如说蓝宝石转场插件会用显卡进行计算。这方面A卡是毫无优势的。
还有视频编码方面,一些编码软件支持cuda,不过这方面要求高的人,还是只用cpu编码。
再者看什么游戏。日常应用看不出来区别。N驱动简单傻瓜。A驱动比较折腾需要手调。但是同级别里价格A普遍比N便宜,愿意折腾看性价比上新A等鸡血驱动。反之N信仰充值多花点钱。但是省心快速。插卡即玩驱动方便。
而且一般的大型游戏开发公司对开发的游戏针对N卡的显卡调教一些优化的工作,所以说从画面特效来说N卡上帧数的优化会好一些。从高清方面来讲,A卡就占有一定的优势。
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