3d筒灯建模教程
3D合并模型后的材质和贴图怎么设置?
3D合并模型后的材质和贴图怎么设置?
尊敬的前辈们,我是一个新手,我在合并模型后发现一个我现在解决不了的问题,合并特复杂的模型后,其材质和贴图很多,使用吸管又不能很完全的吸走所有材质球,(甚至都不知道自己吧这个模型的材质吸完没吸完),求一个很好的方法,不胜感激!另外当材质球不够用的时候怎么办(请原谅我的小白)。
选择锤子形状的“工具”下“位移/光度学路径”,如果没有,点蓝白那个“配置按钮工具”,把它拖拽到按钮中。
然后点编辑资源,点击....那个按钮选择你的贴图文件夹,使用路径,然后点设置路径,f9渲一遍材质就出来了。
还有一个方法就是
点击max最左上角那个按钮,选择管理——资源追踪,然后选择灰色的路径(就是丢图的部分),然后点路径——条带路径
会自动搜图,这个除了找贴图外,筒灯丢失也可以找。
材质球用完了可以点材质编辑器中的工具——重置材质编辑器窗口,左键点任意一个材质球,再右键可以设计材质球窗口的材质球个数。、用插件吧,坛里面就有。
su如何让筒灯单独调颜色?
1打开SU模型,进入enscape即时渲染界面
2我们点击enscape工具栏的灯光选项
3我们在模型里放入一个球形灯光,这个时候我们在enscape界面也会看到有光的效果了
4由于enscape灯光在SU里是以一个单独的模型显示的,我们在SU里给这个灯光模型一个颜色材质(蓝色)
5赋予了灯光模型一个颜色材质,我们回到enscape界面,会发现这个灯光的颜色也变成蓝色了
酷家乐中如何提取适合自己的吊顶?
酷家乐中提取适合自己的吊顶方法:
1、首先进入酷家乐装修设计软件,导入绘制好基本房型的素材,点击主页面的工具箱-吊顶工具,进入3D装修界面;
2、切换到顶面视图,选择其中一个房间的顶面,双击进行设计;
3、右键进入编辑界面,进入到所选区域的吊顶设计,菜单栏里的功能有材质刷、测量、显示、撤销恢复与清空、彩图清单,右侧导航栏里的功能有预览、房间切换、画造型、扣板、模型等等。根据自己的需要进行选择,软件自带常用模型,点选即可;
4、追求个性化的用户可以自由画造型,选择是否有灯带造型线胡,左键在吊顶上单击确定起点,根据蓝色十字绘制直线,右键单击结束绘制,完成闭合造型线绘制。弧线的吊顶是直接转为圆弧造型的,不是直接绘制而成的;
5、确定好线框后,设置下吊数值,会在右上角的3D显示中看到效果,点击中间的线条,出现剖面灯带命令,设置灯带的亮度、颜色,奠定好整体风格;
6、再将具备照明功能的一些筒灯摆放到相应位置,确保整个房间的灯光能满足日常需求;
7、然后选择角线,选择角线类型拖放到线条上,如果该房间有扣板的需求,点击扣板,勾选扣板自由铺,在公库中选择一种扣板产品,左键选中拖放到区域中,在弹出的工具图标里点击中间的复制图标,按住鼠标左键拖动可以进行连续复制铺贴。