模型镜面制作方法 su渲染时如何使镜面不反射灯光?

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模型镜面制作方法

su渲染时如何使镜面不反射灯光?

su渲染时如何使镜面不反射灯光?

su渲染时使镜面不反射灯光方法:
1我们打开SU软件,绘制模型
2点击填充工具,打开材质界面
3在材质界面,点击吸管工具,吸取需要调整不透明度的材质
4吸取后,点击材质界面的编辑
5在编辑界面,调整不透明度即可。这个是你做的模型有共面的情况。比如两个群组或组件放到一块,有两个面相互重叠了。在做的时候,在不影响模型完整的前提下。

冯氏光照模型的物理原理?

冯氏反射环境 漫反射 镜面反射
朗伯反射:漫反射模型,即物体表面亮度各向同性,亮度服从朗伯余弦定理

(高达)光油的使用方法以及作用?

楼主是罐喷吧,那样的话只要喷前摇匀,然后注意和零件距离在20~30cm,按照一个方向喷,不能喷太厚,2~3次即可。作用主要是保护模型,隔绝空气,光油的效果就是反光,一般做镜面是必须的。

三种光照模型区别?

常见的三个光照模型
(1)漫反射与Lambert光照模型
粗糙的物体表面向各个方向等强度地反射光,这种等同度地散射现象称为光的漫反射(Diffuse Reflection)。
(2)镜面反射与Phong光照模型
Lambert模型较好的表现了粗糙表面的光照现象,如墙壁,纸张等,但是在用于诸如金属等有光泽效果的材质上则会显得呆板,表现不出光泽,主要原因是Lambert光照模型没有考虑表现这些表面的镜面反射效果。
(3)BlinnPhong光照模型
BlinnPhong光照模型混合和了Lambert的漫反射和标准的高光,渲染有时比Phong高光更柔和、更平滑,此外它的处理速度相当快,因此成为许多CG软件中默认的光照渲染方法。

模型制作中光油的作用?

1。一般是用来统一光泽的2。做汽车模型是用来提高光亮度 做镜面3。光油里面添加消光剂 可以统一或改变亮度 4。保护漆面 水贴 以及旧化效果

碳纤维模型的制作方法?

1、开模具(表面光洁度镜面标准);
2、涂脱模剂;
3、刷树脂、铺碳纤维布、固化;
4、起模;
5、加工、打磨、抛光。
  碳纤维外壳的制造方法,其特征在于:它包括有以下步骤:
  1)、预处理步骤:碳纤维丝束编织成一定的结构,然后将编织的碳纤维材料在树脂中预浸;
  2)、热压成型固化步骤:将预浸过树脂的碳纤维材料在热压成型机上热压固化获得碳纤维片材,热压时间为10~20min,热压温度为80~160℃,热压压力为2~8MPa,然后冷却开模;
  3)、加工处理:将碳纤维片材在CNC上进行切边、钻孔等加工成所需要的结构;
  4)、模内注塑成型步骤:先在碳纤维片材上涂覆一层热熔胶,烘烤干燥后,将处理过的碳纤维片材置入注塑成型机的注塑模具中进行注塑成型形成产品;
  5)、表面处理步骤:将产品进行表面喷油、打磨、印刷等外观处理。